Computación Física (con Arduino)

 

Arduino es uno de los dispositivos electrónicos más versátiles, populares y fáciles de usar para realizar instalaciones, kioscos y proyectos interactivos. Desde su creación fue pensado y planeado para ser usado por artistas, diseñadores y aficionados a la filosofía DIY (do it yourself).

 

Perfil del alumno:

Si quieres hacer muebles interactivos, diseñar artículos electrónicos, kioscos y stands, espacios sensibles para performance, sistemas domóticos para casas inteligentes, instrumentos MIDI, o simplemente divertirte con la electrónica, este curso es para ti.

Objetivo:

Aprender a trabajar los elementos de control y programación de la plataforma Arduino junto con la electrónica esencial para realizar proyectos interactivos y aparatos personales.

 

Temario:

Bloque básico

1. La tarjeta Arduino

    + Partes de la tarjeta

    + Drivers e instalación

2. La interface de desarrollo

    + Blinking LED

    + Prendiendo y apagando interruptores

3. Electrónica esencial

    + Tipos de LEDs

    + Resistencias fijas y variables.

    + Interruptores y botones

4. Señales

    + Control de intencidad con pulsos

    + Puertos PWM

5. Sensores digitales

    + Tipos de sensores digitales

    + Recibiendo información de un sensor

* El temario puede sufrir cambios sin previo aviso.

Bloque intermedio

1. Control del tiempo

    + Manejo y control del tiempo de ejecución

2. Sensores con respuesta analógica

    + Tipos de sensores analógicos

    + Puertos analógicos

3. Condicionales

    + Toma de decisiones

4. Transistores

    + Uso y práctica.

5. Motores eléctricos

    + Fuerza y velocidad

6. Motores a pasos

    + Fuerza y velocidad en movimiento

        y en reposo

Bloque taller

 

+ Ropa interactiva

 

+ Muebles interactivos

 

+ Instrumentos MIDI

 

+ Kioscos y Stands (Museos y eventos)

 

+ Espacios sensibles